Gabriel castro , saludos coterraneos
domingo, 12 de enero de 2014
martes, 17 de diciembre de 2013
sábado, 23 de noviembre de 2013
tema libre
Mi proyecto y la motivación
Resumen de la formulación del proyecto
Hace tres
años mi
padrino falleció (el año 2010) dejándome
un regalo bastante,
por así decirlo llamativo
al principio fue genial, recordar
los tiempos en donde se salía de clases y se pasaba un momento grato
olvidando las clases, jugando con los amigos y las típicas peleas con los famosos
cumas (famosos en esos tiempos). Pero después
de unos meses se volvió una molestia (por el tamaño) y quedo en el garaje en una capsula de polvo y tiempo
En el año 2012 mi mama
siempre me decía que porque no
botaba la maquina a la basura o la vendía que estaba juntando polvo y gastando espacio.
Aquí es donde nace la idea
trasformar el “arcade” (es el termino generico de las maquinas recreativas de videojuegos disponibles en lugares públicos de diversión. centros comerciales , restaurantes, bares o salones recreativos especializados) (en quique conocidos
como flippers, termino mal utilizado) en una multijuegos ( sistema
con muchos juegos ,incluyendo no solo
el sistema arcade si no que también
otros sistemas) el problema
era como hacerlo , jamás había sabido cómo
funcionaba una maquina de ese tipo, al
abrirla me di cuenta que sería
bastante difícil porque utilizaba un sistema de soldadura ( botones) y circuitos ( tele a tubos y placa gigantes). Leí manuales en internet, cada manual más
complicado que el anterior. Termine solo sabiendo nombres de programas y nada mas
estaba estancado inclusive antes
de comenzar.
No es hasta el
año 2013, que en una "tomatera" me preguntan por el arcade,
ahí explique la situación de que
era más complicado de lo que pensaba, inclusive el trasportarlo de donde estaba a mi habitación. También que conocía de los programas que se requerían y que
pocos funcionaban, que llevaba como un año tratando de
transformarla en multijuegos. Ese
día la motivación que había disminuido,
pero no desaparecido con respecto al proyecto,
volvió y esta vez contagio a un gran amigo de años que comparte el gusto por los juegos igual y extrañamente es compañero de
mi misma universidad y carrera. A él le explique los programas y él porque pensaba que no funcionaban, el dijo que los vería, en ese momento se me ocurrío la idea de usar un panel (joysticks) con entradas
usb , que sería más simple que el complicado sistema antiguo . Aquí fue donde
se dio el primer gran paso en el proyecto ya que instalo el panel ( cambiando la alineación de botones y formato )y se limpio todo el interior de la maquina
Después de eso,
se me ocurrió el modificar todas las demás partes ( pantalla
y audio) el problema es que no me
considero una persona que si requiere dinero se lo pida a sus padres , hablando con
mi compañero de proyecto, me dice
porque no preguntar por partes de
pcs viejos que ya nadie quiera o estén ocupando espacio y las donen para esta “humilde causa”. no lo
creí pero igual pregunte por redes
sociales y efectivamente se logro conseguir algunas partes. muchas personas ayudaron incluyendo a nuestro compañero rebolledo (que cursa la asignatura que está dirigido el
blog). cada momento el sueño de armar la multijuegos se estaba logrando , cada avance mínimo era un incentivo mas para lograr la
meta . en esos momentos se logra
instalar un panel doble con usb y logra funcionar el
programa que nunca había funcionado, ya
era cuestión de tiempo. Se realizaron una pruebas “ beta” no con la pantalla real
Para probar si
estaban funcionando las interfaces del panel y el programa nuevo, todo
funcionaba perfecto, después fue pura
paciencia en configurar los botones de cada juego y poner fotos de cada juego para que el menú los
reconociera
fue bastante arduo el trabajo, por la cantidad de juegos pero el resultado final me motivaba
agregamos el encendido y
apagado desde el mismo menú , también logramos transportarlo a mi pieza ( un segundo piso)
estaba todo listo. se había logrado lo que
al principio fue solo un sueño
gracias a la ayuda de muchas
personas se cumplió la meta.
Ahora quise unir
esta experiencia con lo aprendido durante este semestre basándome en dos puntos
que pienso importantes y que van ligados a lo experimentado
en el proyecto. estos vendrían siendo motivación y motivos por el cual se ayuda. ambos por el simple hecho de que la motivacion influyo a que
se lograra el objetivo y unido
con el motivo por el cual se ayuda, lo
tome por varios de mis amigos que muchas( para no decir todas las juntas)
oportunidades dimos noches completas
para tratar de lograr un solo avance y cuando eran las seis treinta de la mañana y
se lograba me preguntaba internamente
“ quien hubiera dado más de diez
horas de su tiempo para ayudar en el proyecto” visto desde el
punto de vista en que pudieron haber
gastado ese tiempo en otra cosa o actividades.
Desde el motivo
por el cual se ayuda
Se ve que el desarrollo del
atruismo y la conducta de ayuda durante la vida del individuo (Perspectiva
ontogenética).
Durante el desarrollo
ontogenético del individuo, se producen cambios en:
Los factores que motivan la
conducta de ayuda. Los factores quizás podrían
ser muchos como por ejemplo el gusto por los juegos, si ayudaban
también podrían volver a experimentar la
nostalgia de jugar en la maquina.
O tal vez la amistad y su
factor seria el ayudar a un amigo
En La forma de percibir o forma
de ver e interpretar la conducta de ayuda
quizás en este caso podría ser
una conducta reciproca ya que igual podrían jugar cuando quisieran
O lo perciben como la amistad en general somos amigos
gastare mi tiempo ayudando a un
amigo
Otros Factores que motivan la conducta de ayuda: son las fuentes de motivación porque les hace sentirse mejor y porque
quieren beneficiar al otro. El no hacerlo les provocaría efectos negativos en
la propia imagen y un malestar emocional.
y visto desde la motivación en
general
La motivación intrínseca se evidencia cuando el individuo
realiza una actividad por el simple placer de realizara sin que nadie de
manera obvia le de algún incentivo externo. Un hobby es un ejemplo
típico, así como la sensación de placer, la autosuperación o la sensación de
éxito
Ya que también
los videjuegos los tomo como hobby y el proyecto en general se transformo en como un hobby mas, a pesar
de que se entregan muchos incentivos. Podría ser extrínseca igual porque
se generaría una especie de
lograr el objetivo por la diversión que entrega la maquina. que en este caso no fue así.
En general con el motivo de la actividad de cierre del
blog quisiera decir que igual fue una
experiencia nueva y se valora mucho el
tratar de innovar para mejorar el
aprendizaje , quizás a futuro podría seguir publicando cosas
externas quizás no
el tiempo me lo dirá , pero puedo
decir que a diferencia de mi primera publicación
que no tiene relación al uso del blog ,
no era tan malo como siempre pensé.
una foto del producto siendo usado por mis amigos jugando el famoso king of fighters 98 ( prefiero la saga street fighters)
lo mejor de todo es que la maquina queda lista con la opción de modificarle todo desde los botones , pasando por la pantalla y los juegos que tiene agregarles mas quitarles otros poner rockola musical etc la imaginación es el limite
jueves, 31 de octubre de 2013
miércoles, 16 de octubre de 2013
Observación de un funeral
fin del juego, no quedan mas fichas y se acabaron los continúes. solo queda ver que el marcador baje de 10 a 0
Descripción
El día sábado 12 de octubre
estaba en la feria itinerante vi
que había una multitud marchando
y me dispuse echar un vistazo, aprovechando que pasaba por ahí. La ubicación
era el Cementerio numero uno que queda en san martin con 21 de mayo (admito que fui muy precavido, no quise involucrarme
mucho, me senté en una banca muy cerca de
donde las personas despedían los restos
de algún familiar, amigo o pariente, habían unas quince personas) me sentí bastante fisgón y no me agrado mucho la
experiencia, pero fue por el trabajo, siempre he tenido la idea
que esos momentos de dolor, son familiares y personales y gente externa esta demás ( idea personal )
Lo observado: síntomas
y fenómenos según Hernández y rodríguez
Según los fenómenos y síntomas que se presentan y que deberían estár en el duelo, pude apreciar algunos.
En el área de sentimientos: pude apreciar a una mujer de unos 40 años (aproximado) con un rostro casi demacrado , se veía triste
y cansada, un estado casi como si
hubiera llorado hasta la última
lagrima y ya no le quedaban mas, agotada según la guía en el proceso de un duelo se presentan estos sentimientos ( tristeza y cansancio)
En el área de conductas: la mas repetitiva era el llanto,
una persona me llamo la atención era un varón de como 30 años ( aproximado) estaba un poco mas desconectado, alejado de la situación, lo tome como una conducta
de evitar el hecho en si
En área de
sensaciones físicas: el único momento en que hablo un familiar, se quebró, no pudo articular más
palabras hasta que fue apaciguado por
otra persona
Niños: en la guía sale
que se tiene una idea de que los
niños sienten el duelo, en este
caso creo que no fue como estaba escrito, ya que los niños estaban como
fuera del contexto jugando con
las flores marchitas etc.
Gestos: toque de hombros, palmadas, abrazos cortos y miradas
al hacia otro lado ( suelo o cielo )
miércoles, 4 de septiembre de 2013
Situación 1
Conducta agresiva en animales
“gata” mi gata, es una mascota muy cariñosa y regalona, lamentablemente solo con los que la han criado de pequeña, ejemplo los
que le dan alimento, acarician etc. (en este caso mi padres y yo) a
extraños solo se deja acariciar cuando está
presente alguien conocido. La situación ocurre en la fachada de mi casa, no hay fecha establecida porque es una conducta recurrente, todos los días
es igual , todo animal que se acerca a
la casa , “gata” sale a atacar gruñir , bufar y echar de la propiedad (territorio), ya sean perros
grandes, perros chicos, otros gatos, mi gata sale a enfrentarlos igual y
termina protegiendo su “territorio”
,como plus también mata palomas y pájaros pequeños en las cercanías de la fachada de la casa ,
pero no, por alimentarse, si no que las entrega a la familia como regalos
Teoría de la guía
Según los modos de agresión
Según estos modelos “gata” utiliza la violencia directa ya que los actos destructivos en este caso
enfocados a grupos igualitaria mente definidos
( en este caso otros animales) que pasan
a ser visto como un otro, invasor , según otros criterios de agresión
“gata” encaja en dos tipos de agresiones
que vendría siendo la agresión territorial ( propuesta por mayer en 1976) que explica
que se genera una conducta de amenaza
que se muestra en la invasión de su territorio propio en el caso de la mayoría
de otros gatos y perros que he
visto “ gata” logra que el otro animal entre en una
conducta de sumisión o que se retire de su fachada (llena de plantas , una selva chabacana para un felino)
En el caso de los pájaros
casados el mismo autor ( mayers 1976)
plantea una agresión predatoria que es
una conducta de ataque motivada en este
caso no sería motivada por la alimentación , ya que sus presas
las deja en lugares donde las pueda ver la familia , como tipo trofeo o
regalo para la familia , a mi punto de vista
la conducta es generada por el instinto de caza que tienen los felinos .
Y visto desde el modelo neurobiológico
Existen conductas de defensa
y agresión en este caso la agresión es una conducta de asecho, el querer
matar con un fin (alimentarse, o instintos de casería como
explique arriba)
contexto: hogar del animal ( su territorio)
foto de "gata" en todo su esplendor con su cola rota, como buena luchadora y sobreviviente
Situación 2
Conducta agresiva en humanos
Ocurrió el fin de semana pasado,
fui espectador contexto: fiesta y alcohol, (falta acocotar que era un cumpleaños y había muchas
personas que nadie conocía, me incluyo) “persona
1” saca por conclusión que “persona 2” (amigos o conocidos lo desconozco)
estaba molestando a su novia (que era bastante voluptuosa) los sujetos eran de
esta tendencia o moda denominada “flaite” (En un sentido estricto, este término se
utilizaría para denominar a personas de malas costumbres, o tribu urbana procedente
de Chile, se dice que pertenecientes al lumpen, que presentan
atributos vulgares y socialmente inadaptados, y en un sentido extenso, para
referirse a este tipo de comportamiento en general, independientemente del
origen social de la persona , como en este caso , puesto que no conocía a las
personas) "persona 1" no duda en gritarle groserías y ponerse en modo de defensa y cara de pocos amigos.
"persona 2 " le dice que esta equivocado ( con modismos y groserías) a lo que "persona 1 " golpea en la cara y inmediatamente genera una disputa entre los dos, provocando el termino de la fiesta y con ello la diversión.
Teoría de la guía
Según los modos de agresión
Se ve la violencia directa ya que
los actos destructivos, en este caso golpes, insultos y patadas fueron dirigidas a otras
personas “otro” humano, (según mayers) se puede ver un tipo de violencia y agresión
tipo inter machos , que es una violencia
física entre personas del género masculino, generando también lo que Mayers
llama agresión irritable que es provocada cuando el agresor (persona 1) dirige su ira a otro objeto ( agresor 2
) cuando se siente frustrado , herido en
este caso se siente frustrado por el
defender a su novia , que se siente traicionado por ella , también el alcohol le puede hacer perder la noción
, quizás efectivamente, “persona 2”
nunca hiso lo que se le acusaba También
se podría ver una conducta agresiva y violenta por defensa, el honor de su dama.
Segunda entrada
Gabriel Castro Ehrlich
lunes, 19 de agosto de 2013
En busca de la
felicidad
Para empezar poner que el
contexto de la película es 1980. En la
ciudad de San francisco, vemos a chris garner (Will Smith) como protagonista principal, se ve un personaje bastante
entusiasta, También una persona con muchos valores y de mucho respeto
hacia otras personas, con ideas frescas (invertir en productos médicos) que
para la fecha igual es bastante
novedoso. lamentablemente no fue una
decisión muy acertada
, ya que pone en una situación
bastante critica a su familia , una
banca rota. Esto hace que la esposa del tenga que hacer dobles turnos, que falte dinero
para las rentas, luz alquiler de
su hogar etc , el personaje
principal sigue con el pensamiento de
que se lograra un cambio y trata
siempre de mantener unida a su familia
, cuando su situación se sale de
control , su esposa lo deja llevándose a su hijo , pero el lucha para quedarse con el .
Chris sufrió la experiencia de abandono cuando pequeño , ya que no conoció a su
padre , y se juro, que jamás le haría eso
a su hijo , a lo que lleva a mi
punto de ver , la motivación principal del personaje , su hijo, que ya retomare
del porqué de mi punto de vista , después de la separación con su esposa , la
vida del personaje empieza irse en picada
, por no pagar las rentas , decide cambiarse a vivir a un motel de mala
muerte a unas calles de su antiguo hogar ,
su condición de vida y la de su
hijo se ven afectadas por la falta de
dinero , que después traería como
consecuencia el retiro de sus pertenencias y arrojados fuera de su único lugar para
vivir. En contraste a estos acontecimientos, intenta mejorar su estilo de
vida con una oportunidad para un trabajo
que requiere capacitación , con pocas posibilidades de lograr el puesto ya que solo uno de los que estaba en la capacitación
lograría el puesto , por su falta
de dinero él y su hijo
terminan viviendo en la
calle , pero el impulsado por el bienestar de su hijo sigue adelante con el curso y de albergue en albergue y situaciones precarias , termina con éxito
y primer lugar su curso
abriéndole un mundo de
posibilidades , para finalizar se le ve con el puesto ( quizás con dinero ya) pero
con su forma humilde de ser desde el principio
Análisis motivacional
Para el personaje
principal su fuente de motivación , no
es el dinero tampoco es el conseguir empleo , tampoco querer ganar fama
o fortuna , lo que lo motiva es su hijo
, el sacarlo adelante que viva bien
, ya que igual se ve en muchas oportunidades que con el dinero justo igual eran felices , con una barra de chocolate o con hablar
y cuidarlo era suficiente . cuando empiezan a sucumbir por los
impuestos y terminan en la calle, usaba
métodos para que su hijo se calmase , que se viera optimista con un simple juego lo mantenía calmado , a pesar de la mala
situación que estaban viviendo en otras
palabras la bencina de este sujeto Chris,
era su hijo. Su motivo era el
bienestar del, la necesidad era de darle un mejor futuro, lo que lo impulsaba era salir adelante. Tomando en cuenta que su hijo era su
motivación se podría decir que era una motivación positiva, ya que es
el deseo constante de superación, era guiado siempre por un espíritu positivo. y esta motivación podía ser extrínseca e
intrínseca.
Basándome en uno de los autores de la
guía se podría generar una pirámide de
maslow sobre el personaje y su motivación
Auto realización: surgir, sacar
adelante su hijo (familia) mantenerse
humilde y respetuoso (a futuro
ayudar a la gente pobre, ya que la jerarquía
de necesidades siempre se van construyendo nuevas, es cíclica.
Reconocimiento: a él solo buscaba el
reconocimiento de su hijo que logra
cuando lo saca adelante, no
obstante lo reconocen como el mejor de
su clase y su esfuerzo como trabajador
Afiliación: tenia
esposa , amigos , circulo de trabajo, ciudadano en el contexto de sociedad y a su hijo
(familia)
Seguridad: buscaba lo mejor
para mantenerse protegido, un techo ,
un lugar donde quedarse , hasta un
baño utilizo para protección , alberges
etc
Fisiología: buscaba alimentos o tener su almuerzo darle de comer a su
hijo etc comida en albergues, salud
, vivir
Y la teoría homeostática, el personaje
buscaba equilibrio entre su mala
situación, y su motivación que sería su hijo, logrando salir a flote
Gabriel Castro Ehrlich
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