sábado, 23 de noviembre de 2013

tema libre

Mi proyecto  y la motivación
Resumen de la formulación del proyecto
Hace tres años  mi  padrino  falleció (el año 2010) dejándome un  regalo  bastante,  por así decirlo  llamativo



  al principio fue genial, recordar los tiempos en donde se salía de clases y se pasaba un momento grato olvidando  las clases,  jugando con los amigos  y las típicas peleas con los famosos cumas  (famosos en esos tiempos).   Pero después de unos meses  se volvió  una molestia (por el tamaño)  y quedo en el garaje  en una capsula de  polvo y tiempo  

En el año 2012  mi mama  siempre me decía  que porque no botaba la maquina a la basura  o la vendía  que estaba juntando polvo y gastando   espacio.   Aquí es donde nace la idea  trasformar el “arcade” (es el termino generico de las maquinas recreativas de videojuegos disponibles en lugares públicos de diversión. centros comerciales , restaurantes, bares o salones recreativos especializados) (en quique conocidos como flippers,  termino mal utilizado)   en una multijuegos  ( sistema  con muchos juegos ,incluyendo no solo  el sistema arcade si no que también  otros sistemas) el problema  era  como hacerlo , jamás había  sabido  cómo funcionaba una maquina de ese tipo, al  abrirla  me di cuenta que sería bastante difícil porque utilizaba un sistema de soldadura ( botones)  y circuitos ( tele a tubos  y placa gigantes).  Leí manuales en internet, cada manual más complicado que el anterior. Termine solo sabiendo nombres de programas  y nada mas    estaba estancado  inclusive antes de comenzar.

No es hasta el año 2013,  que  en una "tomatera"  me preguntan por el   arcade,    ahí explique  la situación de que era más complicado de lo que pensaba, inclusive el trasportarlo de  donde estaba a mi  habitación.  También que conocía de los programas  que se requerían  y que  pocos funcionaban, que llevaba como un año  tratando de  transformarla en multijuegos.    Ese día   la motivación que había disminuido, pero no desaparecido con respecto al proyecto,  volvió  y esta vez contagio a  un  gran amigo de años  que comparte el gusto por los juegos igual y  extrañamente es   compañero de  mi misma universidad y carrera.   A él le explique  los programas y él porque pensaba que no  funcionaban, el dijo que  los vería, en ese momento  se me ocurrío la  idea de usar un panel (joysticks) con entradas usb , que sería más simple que el complicado sistema antiguo . Aquí fue donde se dio el primer gran paso en el proyecto ya que instalo el panel ( cambiando la alineación de botones y formato )y se limpio todo el interior de la maquina 


 
Después de eso, se me ocurrió el modificar todas las demás partes  ( pantalla  y audio)  el problema es que  no  me considero una persona que si requiere dinero se lo pida a sus padres ,  hablando con  mi compañero de proyecto, me dice porque no preguntar  por partes de pcs  viejos que  ya nadie quiera  o estén ocupando espacio  y las donen para esta “humilde causa”. no lo creí pero igual  pregunte por redes sociales   y efectivamente se logro  conseguir algunas partes.  muchas personas ayudaron  incluyendo  a nuestro compañero  rebolledo  (que cursa la asignatura que está dirigido el blog). cada momento  el sueño  de armar la multijuegos  se estaba logrando ,  cada avance  mínimo era un incentivo mas para lograr la meta .  en esos momentos  se logra  instalar un panel doble con usb  y  logra funcionar el programa  que nunca había funcionado, ya era cuestión de tiempo.   Se realizaron una pruebas  “ beta”  no con la pantalla real 


Para probar si estaban funcionando las interfaces del panel y el programa nuevo,  todo funcionaba perfecto,  después fue pura paciencia  en  configurar los botones de cada juego  y poner fotos de cada juego para que el menú los reconociera
fue bastante arduo el trabajo, por la cantidad de juegos  pero el resultado final me motivaba  

 agregamos el encendido y apagado  desde el mismo  menú , también logramos transportarlo a  mi pieza ( un segundo piso) 

estaba todo listo.  se había logrado  lo que  al principio fue solo un sueño  gracias a la ayuda  de muchas personas   se cumplió  la meta. 






Ahora   quise unir esta experiencia con lo aprendido durante este semestre basándome en dos puntos  que pienso importantes  y que van ligados  a lo experimentado  en el proyecto.  estos vendrían siendo  motivación   y motivos por el cual se ayuda.   ambos por el simple hecho de que la motivacion  influyo a que  se lograra el objetivo   y unido con el motivo por el cual  se ayuda, lo tome  por varios de mis amigos que  muchas( para no decir todas las juntas) oportunidades  dimos noches completas para tratar de lograr un solo avance   y cuando eran las seis treinta de la mañana y se lograba   me preguntaba  internamente  “ quien hubiera dado  más de  diez  horas  de su tiempo  para ayudar en el proyecto” visto desde el punto de vista  en que pudieron haber gastado ese tiempo en otra cosa o actividades.

  Desde  el motivo por el cual se ayuda
Se ve que el desarrollo del atruismo y la conducta de ayuda durante la vida del individuo (Perspectiva ontogenética).
Durante el desarrollo ontogenético del individuo, se producen cambios en:
Los factores que motivan la conducta de ayuda.   Los factores quizás podrían ser muchos    como por ejemplo   el gusto por los juegos,  si ayudaban  también podrían volver a experimentar la  nostalgia  de jugar en la maquina.
O tal vez  la amistad   y su factor seria el ayudar a un amigo
En La forma de percibir o forma de ver e interpretar la conducta de ayuda    quizás en este caso podría ser una conducta reciproca ya que  igual  podrían jugar  cuando quisieran
O lo perciben como  la amistad en general    somos amigos  gastare mi tiempo  ayudando a un amigo 
Otros Factores que motivan la conducta de ayuda:  son las fuentes de motivación  porque les hace sentirse mejor y porque quieren beneficiar al otro. El no hacerlo les provocaría efectos negativos en la propia imagen y un malestar emocional.

y visto desde la motivación en general
La motivación intrínseca se evidencia cuando el individuo realiza una actividad por el simple placer de realizara sin que nadie de manera obvia le de algún incentivo externo. Un hobby es un ejemplo típico, así como la sensación de placer, la autosuperación o la sensación de éxito
Ya que también  los videjuegos los tomo como hobby  y el proyecto en general  se transformo en como un hobby mas, a pesar de que  se entregan muchos incentivos.   Podría ser extrínseca igual  porque  se generaría una  especie de lograr el objetivo  por   la diversión que entrega la maquina. que en este caso no fue así.

En general  con el motivo de la actividad de cierre del blog  quisiera decir que igual fue una experiencia nueva  y se valora mucho el tratar de innovar  para mejorar el aprendizaje ,   quizás  a futuro podría seguir publicando cosas externas   quizás no  el tiempo me lo dirá , pero  puedo decir que  a diferencia de mi primera publicación que no tiene relación al uso del blog ,  no era tan malo como siempre pensé.




una foto del producto siendo usado  por  mis amigos  jugando el famoso  king of fighters 98 ( prefiero la saga street fighters)



lo mejor de todo es que la maquina queda lista  con la opción de modificarle   todo   desde los botones , pasando por la pantalla  y los juegos que tiene agregarles mas  quitarles otros  poner rockola musical  etc    la imaginación es el limite